하드웨어 썸네일형 리스트형 XFX R9 390으로 추정되는 제품 사진 유출 XFX사의 R9 390으로 추정되는 제품의 유출 사진이 공개되었습니다 카테고리를 잘못 선택해서 다시 작성했습니다 & 국내 매체 이미지 게재는 안 된다고 나와 있어서 부득이하게 사진은 내렸습니다.두장밖에 안되는데 링크에서 확인 가능합니다. 링크에서는 390이라고 되어있는데 380인지 390인지 헷갈리네요.R9 쪽의 9자를 보면 390이 맞는 거 같기도 하고... 전원이 8+6핀 구성이네요. 더보기 LG디스플레이, 중소형 디스플레이 패널 시장 1위 등극 9인치 이하 스마트폰 테블릿 PC에 사용되는 디스플레이 패널 시장에서 LG가 사상 첫 1위를 기록 21억7천만불을 기록 삼성은 17억불 갤럭시와 테블릿 판매 저조등으로 처음으로 3위로 밀려났습니다 더보기 엔비디아, GTX 960 4GB 벤치 마크 결과 어쌔신 크리드 유니티 : 1080p 에서 최소 프레임이 대폭 상승 배틀필드 하드라인 : 4K 에서 평균 프레임 대폭 상승 파크라이 4 : 1440p 에서 최소 프레임 상승 그리드 : 별차이 없음 EVGA 960 4기가 의 가격은 아수스 2기가 보다 30 달러 비싼 240 달러 라고 합니다. 더보기 AMD, 가상현실 기술 리퀴드 VR 핵심기술인 SDK1.0 공개 AMD 리퀴드 VR 기술의 핵심은 'SDK 1.0'으로 통칭되는 4가지 기술(Latest data latch, 비동기 셰이더(Asynchronous Shaders), Affinity multi-GPU, Direct-to-display)입니다. 'Latest data latch' 기술은 헤드 트래킹(Head Tracking)을 최신으로 유지함으로써 자연스러운 영상을 보여줄 수 있도록 하는 것이며, 비동기 셰이더 (Asynchronous Shaders)는 랜더일과 동시에 태스킹 작업을 처리하는 기술로 CPU와 GPU의 순차적인 연산 처리 방식 대신 다른 작업을 동시에 진행할 수 있는 병렬식 처리로 작업의 효율성을 높이는 것을 말합니다. 아울러 Affinity multi-GPU는 눈의 시차를 극복하기 위한 기.. 더보기 AMD, 가상현실 기술 '리퀴드 VR' 및 화질 개선 프리싱크 발표 먼저 AMD 리퀴드 VR 기술은 지난 3월초 미국 샌프란시스코에서 개최됐던 게임 개발자 콘퍼런스(GDC 2015)에서 선보인 바 있는 것으로 게임에서 가상 현실을 구현할 때 랜더링 시간을 줄임으로써 사용자가 가성과 현실을 오고 갈 때 멀미처럼 울렁거리는 등의 현상을 겪지 않게 만들어주는 AMD만의 기술입니다. '프리싱크(FreeSync)' 기술도 주목을 받았는데, 이는 이미 몇 년 전 발표해 이슈를 뿌렸던 엔비디아의 지싱크(G-SYNC)에 대응하는 AMD의 화질 개선 기술로 게임 구동시 부드러운 화면을 구현할 수 있도록 안정적인 프레임을 유지하는 것은 물론 화면 전환에서 생길 수 있는 테어링(Tearing) 현상을 방지해 게임에서의 몰입감을 더욱 높일 수 있다고 합니다 더보기 폭스콘, 애플전용 AMOLED 양산? 그동안 애플은 AMOLED를 탑재해오지 않고 있었습니다. 이유는 여러가지가 있지만 우선 성능의 충족되지 않았다는 이유가 그중 하나이고 또하나는 단가의 문제였습니다. 현재 전세계에 보급되고있는 AMOLED는 90%이상이 삼성에서 공급하고 있습니다. 또한 단가문제로 삼성전자외에는 그렇게 많이 사용하고 있지도 않는 상황입니다. 이러 저러한 이유로 애플은 긎동안 AMOLED를 사용해오직 않고 있었습니다. 그런데 이번에 애플이 AMOLED를 사용한 디바이스를 출시할거란 루머가 흘러 나왔습니다. 이러한 루머는 폭스콘에대한 기사가 나오면서부터 시작되었습니다. 폭스콘이 애플 전용 디스플레이 생산라인을 신설한다는것이 였죠. 그 소식을 접하자 일각에서는 과연 폭스콘이 애플에게 퀄리티가 높은 디스플레이를 공급할 수 있느냐는.. 더보기 중국 GVO "한국 장비 덕에 5월 OLED 대량 생산" "최근 수율이 70~80% 수준으로 향상됐으며 ‘골든 수율’ 확보를 위해 막바지 총력을 기울이고 있다”며 “이르면 오는 5월부터 대규모 양산에 들어갈 계획”이라고 밝혔다. OLED 본격 경쟁체제 예고하는군요. 그러나 GVO는 5.5세대 AMOLED를 양산하는걸로 삼성과 LG는 지금 8세대 AMOLED를 양산하고 있습니다. 5.5세대면 갤럭시S2급 AMOLED라고 생각됩니다. 이 업체가 장비를 쓸어갔다고 하는군요. 더보기 AMD Fiji XT 플래그쉽 모델은 dual GPU 모델? Fudzilla에서 공개한 소식에 따르면 Fiji 플래그쉽 모델은 하나가 아닌 두개의 GPU코어를 탑재할 것이라고 한다. 따라서 이것은 두개의 인터포저와 2개의 HBM 유닛을 내장함으로서 총 8GB의 HBM(4GB X 2)을 탑재할 것이다. Fiji XT 기반 카드는 이전에는 R9 390X일 것이라고 여겨져 왔으나 이 레포트가 사실이라면 그렇지 않을 수도 있을 것이다. 내용은 최근 AMD의 새로운 진출분야인 VR산업으로 넘어가며 확인되지 않은 라데온 플래그쉽으로 구동된 오큘러스 리프트의 크레센트 베이 데모 에서 밝혀진 것은 Liquid VR 슬라이드가 Affinity Multi GPU라는 신기술을 지원하며 이는 비동기식 렌더링을 위하여 두개의 GPU를 필요로 한다는 것이다. Affinity Multi G.. 더보기 AMD 290X, 3DMARK DX12 테스트에서 타이탄X와 동급 DX12지원이 새롭게 추가된 3dmark에서 DX12가 DX11대비 최대 20배의 퍼포먼스를 보여주는 믿겨지지 않는 결과를 보여주었다. 특히 AMD라데온은 지포스에 비해 정말 놀라운 성능향상을 보여주고 있다. 테스트에서 최신 드라이버 기반의 290X는 999불의 타이탄X와 동급일 뿐만 아니라 GTX980에 대비해서도 무려 33%의 리드를 보여주고 있다. PC월드의 결과는 타이탄X와 290X사이의 API 드로우콜 처리에서의 차이점을 보여준다. DX11에서 타이탄X는 초당 최대 74만여회의 드로우콜이 가능하며 DX12에서 무려 1300만회가량이 가능하다. 라데온 290X의 경우 DX11에서 초당 93만 5천회의 드로우콜이 가능하며 DX12에서 타이탄X와 마찬가지로 1300만회 정도였다. PCPer의 테스팅은.. 더보기 AMD,R9 380X는 엔비디아 GTX980과 상대할것 어제 AMD는 일본 기자 몇 가지 매우 흥미로운 정보를 공개했습니다. Nvidia의 GTX 980에 위 머리와 경쟁 할 예정 신제품을 준비하고있다는 것을 밝혔습니다. R9 380X는 해적 섬 마이크로 아키텍처 기반으로 피지 GPU를 탑재하고 있습니다. 이전에 생각했던 것과는 조금 다른부분입니다. 그래픽 카드의 새로운 시리즈는 TSMC의 새로운 20nm 제조 기술을 탑재 한 첫뿐만 아니라 3D는 HBM 메모리를 스택하는 것으로되어 있습니다,R9 390X의 레퍼런스 디자인도 AMD의 하이브리드 "히드라"현재 AMD 위해 예약 액체 냉각 '의 주력 R9 295X2 모양을 특징으로 소문이있죠. R9 390X는 GM200 GPU를 기반으로 Nvidia의 아직 출시되지 않은 GTX 980 Ti / 타이탄X와 대결할.. 더보기 이전 1 ··· 4 5 6 7 8 다음